Go 语言类型转换
类型转换用于将一种数据类型的变量转换为另外一种类型的变量。
Go 语言类型转换基本格式如下:
type_name(expression)
type_name 为类型,expression 为表达式。
数值类型转换
将整型转换为浮点型:
var b float64 = float64 (a )
以下实例中将整型转化为浮点型,并计算结果,将结果赋值给浮点型变量:
实例
import "fmt"
func main () {
var sum int = 17
var count int = 5
var mean float32
mean = float32 (sum ) / float32 (count )
fmt .Printf ( "mean 的值为: %f\n" ,mean )
}
以上实例执行输出结果为:
mean 的值为: 3.400000
字符串类型转换
将一个字符串转换成另一个类型,可以使用以下语法:
var str string = "10" var num int num, _ = strconv.Atoi(str)
以上代码将字符串变量 str 转换为整型变量 num。
注意,strconv.Atoi 函数返回两个值,第一个是转换后的整型值,第二个是可能发生的错误,我们可以使用空白标识符 _ 来忽略这个错误
。以下实例将字符串转换为整数
实例
import (
"fmt"
"strconv"
)
func main () {
str := "123"
num , err := strconv .Atoi (str )
if err != nil {
fmt .Println ( "转换错误:" , err )
} else {
fmt .Printf ( "字符串 '%s' 转换为整数为:%d\n" , str , num )
}
}
以上实例执行输出结果为:
字符串 '123' 转换为整数为:123
以下实例将整数转换为字符串:
实例
import (
"fmt"
"strconv"
)
func main () {
num := 123
str := strconv .Itoa (num )
fmt .Printf ( "整数 %d 转换为字符串为:'%s'\n" , num , str )
}
以上实例执行输出结果为:
整数 123 转换为字符串为:'123'
以下实例将字符串转换为浮点数:
实例
import (
"fmt"
"strconv"
)
func main () {
str := "3.14"
num , err := strconv .ParseFloat (str , 64 )
if err != nil {
fmt .Println ( "转换错误:" , err )
} else {
fmt .Printf ( "字符串 '%s' 转为浮点型为:%f\n" , str , num )
}
}
以上实例执行输出结果为:
字符串 '3.14' 转为浮点型为:3.140000
以下实例将浮点数转换为字符串:
实例
import (
"fmt"
"strconv"
)
func main () {
num := 3 . 14
str := strconv .FormatFloat (num , 'f' , 2 , 64 )
fmt .Printf ( "浮点数 %f 转为字符串为:'%s'\n" , num , str )
}
以上实例执行输出结果为:
浮点数 3.140000 转为字符串为:'3.14'
接口类型转换
接口类型转换有两种情况:类型断言和类型转换。
类型断言用于将接口类型转换为指定类型,其语法为:
value.(type) 或者 value.(T)
其中 value 是接口类型的变量,type 或 T 是要转换成的类型。
如果类型断言成功,它将返回转换后的值和一个布尔值,表示转换是否成功。
实例
import "fmt"
func main () {
var i interface {} = "Hello, World"
str , ok := i . ( string )
if ok {
fmt .Printf ( "'%s' is a string\n" , str )
} else {
fmt .Println ( "conversion failed" )
}
}
以上实例中,我们定义了一个接口类型变量 i,并将它赋值为字符串 "Hello, World"。然后,我们使用类型断言将 i 转换为字符串类型,并将转换后的值赋值给变量 str。最后,我们使用 ok 变量检查类型转换是否成功,如果成功,我们打印转换后的字符串;否则,我们打印转换失败的消息。
类型转换用于将一个接口类型的值转换为另一个接口类型,其语法为:
T(value)
T 是目标接口类型,value 是要转换的值。
在类型转换中,我们必须保证要转换的值和目标接口类型之间是兼容的,否则编译器会报错。
实例
import "fmt"
type Writer interface {
Write ([] byte ) ( int , error )
}
type StringWriter struct {
str string
}
func (sw *StringWriter ) Write (data [] byte ) ( int , error ) {
sw .str += string (data )
return len (data ), nil
}
func main () {
var w Writer = &StringWriter {}
sw := w . ( *StringWriter )
sw .str = "Hello, World"
fmt . Println (sw . str )
}
以上实例中,我们定义了一个 Writer 接口和一个实现了该接口的结构体 StringWriter。然后,我们将 StringWriter 类型的指针赋值给 Writer 接口类型的变量 w。接着,我们使用类型转换将 w 转换为 StringWriter 类型,并将转换后的值赋值给变量 sw。最后,我们使用 sw 访问 StringWriter 结构体中的字段 str,并打印出它的值。