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Go 语言类型转换

类型转换用于将一种数据类型的变量转换为另外一种类型的变量。

Go 语言类型转换基本格式如下:

type_name(expression)

type_name 为类型,expression 为表达式。

数值类型转换

将整型转换为浮点型:

var a int = 10
var b float64 = float64 (a )

以下实例中将整型转化为浮点型,并计算结果,将结果赋值给浮点型变量:

实例

package main

import "fmt"

func main () {
    var sum int = 17
    var count int = 5
    var mean float32
   
   mean = float32 (sum ) / float32 (count )
   fmt .Printf ( "mean 的值为: %f\n" ,mean )
}

以上实例执行输出结果为:

mean 的值为: 3.400000

字符串类型转换

将一个字符串转换成另一个类型,可以使用以下语法:

var str string = "10"
var num int
num, _ = strconv.Atoi(str)

以上代码将字符串变量 str 转换为整型变量 num。

注意,strconv.Atoi 函数返回两个值,第一个是转换后的整型值,第二个是可能发生的错误,我们可以使用空白标识符 _ 来忽略这个错误

以下实例将字符串转换为整数

实例

package main

import (
    "fmt"
    "strconv"
)

func main () {
    str := "123"
    num , err := strconv .Atoi (str )
    if err != nil {
        fmt .Println ( "转换错误:" , err )
    } else {
        fmt .Printf ( "字符串 '%s' 转换为整数为:%d\n" , str , num )
    }
}

以上实例执行输出结果为:

字符串 '123' 转换为整数为:123

以下实例将整数转换为字符串:

实例

package main

import (
    "fmt"
    "strconv"
)

func main () {
    num := 123
    str := strconv .Itoa (num )
    fmt .Printf ( "整数 %d  转换为字符串为:'%s'\n" , num , str )
}

以上实例执行输出结果为:

整数 123  转换为字符串为:'123'

以下实例将字符串转换为浮点数:

实例

package main

import (
    "fmt"
    "strconv"
)

func main () {
    str := "3.14"
    num , err := strconv .ParseFloat (str , 64 )
    if err != nil {
        fmt .Println ( "转换错误:" , err )
    } else {
        fmt .Printf ( "字符串 '%s' 转为浮点型为:%f\n" , str , num )
    }
}

以上实例执行输出结果为:

字符串 '3.14' 转为浮点型为:3.140000

以下实例将浮点数转换为字符串:

实例

package main

import (
    "fmt"
    "strconv"
)

func main () {
    num := 3 . 14
    str := strconv .FormatFloat (num , 'f' , 2 , 64 )
    fmt .Printf ( "浮点数 %f 转为字符串为:'%s'\n" , num , str )
}

以上实例执行输出结果为:

浮点数 3.140000 转为字符串为:'3.14'

接口类型转换

接口类型转换有两种情况:类型断言类型转换

类型断言用于将接口类型转换为指定类型,其语法为:

value.(type) 
或者 
value.(T)

其中 value 是接口类型的变量,type 或 T 是要转换成的类型。

如果类型断言成功,它将返回转换后的值和一个布尔值,表示转换是否成功。

实例

package main

import "fmt"

func main () {
    var i interface {} = "Hello, World"
    str , ok := i . ( string )
    if ok {
        fmt .Printf ( "'%s' is a string\n" , str )
    } else {
        fmt .Println ( "conversion failed" )
    }
}

以上实例中,我们定义了一个接口类型变量 i,并将它赋值为字符串 "Hello, World"。然后,我们使用类型断言将 i 转换为字符串类型,并将转换后的值赋值给变量 str。最后,我们使用 ok 变量检查类型转换是否成功,如果成功,我们打印转换后的字符串;否则,我们打印转换失败的消息。

类型转换用于将一个接口类型的值转换为另一个接口类型,其语法为:

T(value)

T 是目标接口类型,value 是要转换的值。

在类型转换中,我们必须保证要转换的值和目标接口类型之间是兼容的,否则编译器会报错。

实例

package main

import "fmt"

type Writer interface {
    Write ([] byte ) ( int , error )
}

type StringWriter struct {
    str string
}

func (sw *StringWriter ) Write (data [] byte ) ( int , error ) {
    sw .str += string (data )
    return len (data ), nil
}

func main () {
    var w Writer = &StringWriter {}
    sw := w . ( *StringWriter )
    sw .str = "Hello, World"
    fmt . Println (sw . str )
}

以上实例中,我们定义了一个 Writer 接口和一个实现了该接口的结构体 StringWriter。然后,我们将 StringWriter 类型的指针赋值给 Writer 接口类型的变量 w。接着,我们使用类型转换将 w 转换为 StringWriter 类型,并将转换后的值赋值给变量 sw。最后,我们使用 sw 访问 StringWriter 结构体中的字段 str,并打印出它的值。